《模拟城市》竞选市长 规划城市
来源:    发布时间: 2018-10-25 16:31   46 次浏览   大小:  16px  14px  12px
“模拟城市是一款相当经典的经营模拟游戏,本作作为其移动版,除了继承了原作的一部分底蕴之外,简单的操作和详细的引导也非常符合大陆玩家的喜好。

“模拟城市是一款相当经典的经营模拟游戏,本作作为其移动版,除了继承了原作的一部分底蕴之外,简单的操作和详细的引导也非常符合大陆玩家的喜好。全的画面3D,真实的场景以及超高的自由度满足玩家成为一个国度主人的梦想,不过建筑的升级体系以及生产体系颇有全民小镇的既视感,任何物品都需要生产与等待足以让大部分抓狂了,并且,本作也和其他经营模拟游戏一样,游戏的周期将非常长,而国内的玩家也将会受制于Facebook的社交平台,很难和其他玩家进行互动导致本作原本的社交元素起到的作用达到最低“。

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说起 “模拟城市” 这款游戏大部分PC玩家都不会觉得陌生,该作首部发售于1989年,最早的平台是DOS之后又陆续推出了麦金塔时,Windows与超级任天堂等平台上的版本。不过在2013年的时候EA /明讯发布了全新的 “模拟城市” 不过虽然同名但较之之前的作品已经有了很大的变动。而对于手机版的 “模拟城市” 玩家更可以理解为一款全新的模拟经营社交手游,而非单纯的移植作品。

虽然早在很久之前EA就已经计划要出模拟城市移动版,不过一直拖到前段时间才在新西兰商店上架了测试版,目前国内玩家也同样能够玩到这款游戏,并且还是感人的中文版,看来EA也不想放弃中国这块巨大的蛋糕。

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模拟城市初代作品的主要内容,就是在一个固定范围内的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅,商业及工业用地,建设公路,地铁,体育场,海港,机场,警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人,经济,生存及政治等多项因素。我们可以把这款游戏的核心内容概括为规划,建设,扩展,管理的循环。而移动版的 “模拟城市” 虽然也同样继承了原作的核心内容,但是也改变了许多内容,建筑的升级以及所需的一切原料都需要玩家自己生产,如果要拿出一款游戏做对比的话,笔者认为该游戏有些类似于全民小镇,不过在生产方面没有全民小镇那么繁琐。

模拟游戏的核心价值,便是看着自己管理的区域,从不毛之地变为高楼林立的大都市,所带来的成就感是很难用笔墨来形容的。国外的模拟游戏比较出色的还有 “家园” 系列,不过家园系列的手游版是中世纪庄园的社会,而 “模拟城市” 则是现代化的都市,而且就表现力和自由度方面, “模拟城市” 要更高一筹。

游戏中,玩家将会扮演市长的角色,对于自己的领地进行管理和建设,合理的布局在该游戏中显得尤为重要,幸福度是衡量居民水平的标准,游戏因为是中文版,游戏过程中很难理解到游戏的核心内容,只是如何规划更有利于城市的发展就要看玩家自己的水平和头脑了。建筑必须依路而建是本游戏的唯一限定,而道路却是可以随意建设,所以自由度非常高。

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移动版的模拟城市,有很大一部分内容是体现在社交上的,例如访问好友的城市,在交易市场购买他们出售的物品,在国际市场购买其他玩家发布的物品等等,但是对于中国玩家而言,要和好友进行互动你还得连接脸谱,笔者反正没有帐号也没连上过,这个时候就不得不感叹,如果这个游戏是和QQ好友一起玩那将会多么简单...

同大多数模拟游戏一样,本作的周期将会很长,但是随着游戏的进行哪怕本作做的再逼真,也会因为反复重复同样的内容而消磨掉激情,没有社交的支持,你玩的再给力也没人知道,这也是本作的无奈。